Игровые итоги года. God of War, Red Dead Redemption 2 и еще 15 лучших видеоигр 2018-го
На этой неделе «Инде» рассказал о самых запоминающихся фильмах и музыкальных альбомах, которые вышли за последние 12 месяцев. Завершаем подведение поп-культурных итогов года списками лучших видеоигр 2018-го, которые для нас составили главный редактор «Страны игр», автор перевода книги «Кровь, пот и пиксели» и другие эксперты.
Константин Говорун
главный редактор «Страны игр»
Kingdom Come: Deliverance
Платформы: PlayStation 4, Xbox One, Windows
Масштабная ролевая игра о средневековой Чехии, которую создал Даниэль Вавра (автор криминального боевика Mafia) на деньги миллиардера-филантропа Зденека Бакалы. Внимание к деталям и бережное отношение к истории подвело проект на Западе: Вавру упрекали в расизме и сексизме — дескать, все персонажи светлокожи и цисгендерны. То же внимание к деталям привлекло российских геймеров: по Kingdom Come: Deliverance можно изучать предпосылки гуситских войн, о которых мы все читали в школьных учебниках. Да и мир у Вавры получился необыкновенно живой: в таком интересно и с девушкой по берегу реки гулять, и ночью на кладбище гробы разорять.
God of War
Платформа: PlayStation 4
Брутальный подростковый экшн-сериал God of War, где рассерженный спартанец Кратос отрубал бошки и выдавливал глаза греческим богам, к 2018 году несколько устарел. Понадобились перезагрузка и переосмысление: Кратос постарел, обзавелся сыном, переехал в Скандинавию. Драться с богами пришлось и там, но истинная история новой God of War — путь мужчины, который учится быть хорошим отцом. Она отсылает и к личному опыту автора игры, Кори Балрога, и — если говорить шире — к опыту геймеров-подростков 2000-х, ставших родителями в конце 2010-х. Мы все Кратоса хорошо понимаем.
Assassin’s Creed Odyssey
Платформы: PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Windows
В 2018 году из двух эпических приключенческих игр в открытом мире я выбираю не обласканную прессой Red Dead Redemption 2 (ковбои, бандиты, Дикий Запад), а конвейерный блокбастер Assassin’s Creed Odyssey (спартанцы, чудовища, Древняя Греция). Все дело в том, что за тщательно продуманным миром Red Dead Redemption 2 классно наблюдать, зато в Assassin’s Creed Odyssey приятно собственно играть. Геймер с первых же кадров погружается в действие, которое можно потреблять в любых дозах — хоть час в сутки, а хоть и десять. В Assassin’s Creed Odyssey приятно драться — хоть с рядовым афинянином, хоть с Минотавром. Классно разгадывать логические загадки, повторять подвиги Геракла, водить трирему между островами Эгейского моря, соблазнять мужчин и женщин. А Red Dead Redemption 2 слишком медленна и вгоняет в сон — как очень хорошее, но занудное артхаусное кино.
SoulCalibur VI
Платформы: PlayStation 4, Xbox One, Windows
В непрофильных медиа все игры часто сводят к „стрелялкам“, незаслуженно забывая термин „драчки”. В SoulCalibur VI псевдосредневековые воины со всех концов света именно что дерутся на холодном оружии — от обычных рапир и топоров до экзотических нагинат и мечей-поясов. К 2018 году нормально драться на холодном оружии (или лучше использовать слово „рубиться“?) можно только в SoulCalibur VI, поэтому выбора нет — надо брать. А еще это одна из немногих современных игр, где можно сражаться с друзьями не только онлайн, но и прямо рядом с ними, на одной приставке. Так что не забудьте прикупить второй геймпад!
Into the Breach
Платформы: Nintendo Switch, Windows, Mac OS, Linux
Если быстрая реакция не самая сильная ваша черта, а любимая некомпьютерная игра у вас — шахматы, то обратите внимание на головоломку Into the Breach. Формально тут гигантские роботы сражаются с чудовищными насекомыми по правилам пошаговых стратегий, но все шаблоны из фантастических книжек, кино и видеоигр надо сразу выбросить на помойку. Врагов надо не столько убить, сколько столкнуть, обездвижить, не дать прорваться, а для этого иногда надо жертвовать фигурами или даже стрелять по своим. А еще в Into the Breach надо просчитывать и на несколько ходов, и на несколько сражений вперед — ведь можно спасти один город, но потерять весь мир. Хотя и это не страшно: можно начать все заново, выбрав другой набор роботов.
Тимур Сейфельмлюков
ведущий подкаста «Завтракаст»
God of War
Платформа: PlayStation 4
God of War стал для меня полной неожиданностью, ведь предыдущие игры из этой серии мне совсем не нравились. От новой части я ожидал только выдающегося графона, а в итоге получил одну из самых впечатляющих и затягивающих игр поколения. Это одна из тех сказок, из которых не хочется уходить, пока не посмотришь вообще все.
Red Dead Redemption 2
Платформы: PlayStation 4, Xbox One
Red Dead Redemption 2 — это монументальный труд сотен людей, который позволит вам почувствовать себя истинным ковбоем. Это касается не только стрельбы из револьвера или длительных заездов в седле по лесу — тут вам и освежевание бизона, и попойки в салуне, и укрощение жеребцов. А еще здесь можно медленно жарить мясо на костре. Настоящий симулятор ковбоя.
Far Cry 5
Платформы: PlayStation 4, Xbox One, Windows
От Far Cry 5 я практически ничего не ждал. Помню немного унылые третью и четвертую части, а также трейлеры пятой, которые затрагивали не самую интересную для меня тему религиозных культов. Неожиданно Far Cry 5 оказалась крайне затягивающей и очень атмосферной, почти медитативной игрой. Ходить по лесам и полям, охотиться, зачищать базы, узнавать мотивы антагонистов было довольно интересно.
Destiny 2: Forsaken
Платформы: PlayStation 4, Xbox One, Windows
Вместе с Destiny 2: Forsaken студии Bungie удалось вернуть в игру хардкорных поклонников серии. На первую часть я потратил 1500 часов, а вторая мне показалась чуть менее интересной, потому что я устал от ее формулы. Но дополнение Forsaken оказалось крайне интересным, насыщенным в плане сюжета, а также изобилующим тайнами и секретами.
Shadow of the Tomb Raider
Платформы: PlayStation 4, Xbox One, Windows, Linux, MacOS
Еще одна неожиданность — Shadow of the Tomb Raider. После довольно посредственной прошлой игры, которую я заставлял себя допроходить, новая часть оказалась очень добротной. Заимствование идей из Assassin's Creed игре явно пошло на пользу. Еще мне понравилась красота джунглей и затерянных цивилизаций.
No Man's Sky
Платформы: PlayStation 4, Xbox One, Windows
После полного фиаско No Man's Sky на запуске в 2016-м студии Hello Games в этом году удалось превратить своего гадкого утенка в настоящего лебедя. Сейчас в игре даже больше возможностей, чем изначально обещали разработчики в заманчивых трейлерах на протяжении долгих лет до выхода игры. Теперь в нее действительно приятно играть, причем не только одному, но и с друзьями.
Александра «Альфина» Голубева
нарративный дизайнер Ice-Pick Lodge, автор перевода книги «Кровь, пот и пиксели: обратная сторона индустрии видеоигр»
Return to Obra Dinn
Платформы: MacOS, Windows
Лучшая детективная игра не только этого года, а вообще из всех, что мне попадались. Подсказок здесь очень много — но в то же время никто не ведет вас за руку, так что придется не просто тыкать во все предметы подряд и слушать комментарии героя, как часто бывает в квестах, а включать обычную логику из реальной жизни. И за акцентами персонажей следить!
GRIS
Платформы: Nintendo Switch, Windows, MacOS
Фантастически красивый платформер с невыдающимся геймплеем, главное достоинство которого в том, что он не отвлекает от прочего. Просто посмотрите на скриншоты или трейлер. Если они вам по душе — покупайте. Если нет — смело пропускайте: ничего кроме дивных красот в игре нет. Но, черт побери, каковы красоты!
Pathfinder: Kingmaker
Платформы: Windows, MacOS, Linux
Некоторые игроки порой жалуются, что в России делают мало игр — имея в виду, что делают мало «большого сингла», то есть игр не для мобилочек и не онлайновых. Pathfinder: Kingmaker — это, конечно, не ААА с открытым миром, а олдскульная изометрическая RPG. Тем не менее это большая и серьезная игра по классическому настольному сеттингу от отечественных разработчиков. Да еще и захватывающая!
Dead Cells
Платформы: Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Windows, MacOS, Linux
Не лишенный недостатков неоновый экшн-рогалик с элементами метроидвании привлек мое внимание скорее первым (экшном), чем вторым (метроидванией), потому что второе там все же в зачаточном состоянии. Да и гриндить придется немало. Но, черт побери, до чего же хороши драки-то! Побегать здесь полчасика и бесславно сдохнуть — самое то после долгого рабочего дня.
Into the Breach
Платформы: Nintendo Switch, Windows, MacOS, Linux
Блестящая тактика, которую кто-то метко назвал шахматами про роботов. В отличие от многих других тактических игр, здесь почти нет случайностей: атаки врагов, точки их появления, порядок событий — все известно заранее. Тем сильнее придется напрягать мозги, чтобы найти оптимальное решение каждой ситуации. Думаю, эта игра придется по вкусу почти любому поклоннику тактик.
Илья Овчаренко
продюсер «Парфенона» и Wylsacom
Assassin's Creed Odyssey
Платформы: PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Windows
Прекрасное переосмысление и превращение старого доброго «Кредо ассасина» в полноценную ролевую игру. Да еще и в греческом сеттинге. До сих пор с удовольствием играю.
Red Dead Redemption 2
Платформы: PlayStation 4, Xbox One
Игра от Rockstar и главное высказывание о Диком Западе в современной поп-культуре.
God of War
Платформа: PlayStation 4
Моя личная игра года, если не учитывать Red Dead Redemption. Взрослая, интересная, надрывная, красивая и прекрасная.
Павел Пивоваров
редактор видеостудии DTF, автор подкаста «Не занесли»
Red Dead Redemption 2
Платформы: PlayStation 4, Xbox One
Первое место в моем топе. После того как лучшей игрой на премии The Game Awards стала God of War, RDR2 уже не кажется настолько очевидной игрой года, и это даже хорошо — есть о чем поговорить. Да, это скорее интерактивный театр, нежели игра, ее темп трудно уловить нетерпеливым игрокам, но я прожил в ней целую жизнь. Ради таких ощущений я и играю в видеоигры.
God of War
Платформа: PlayStation 4
Я просто кидал топор и ловил его, кидал и ловил, просил мальчика читать и охреневал часов 20. Механика этой игры достаточно проста, чтобы не задумываясь ловить кайф, и достаточно сложна, чтобы захотеть изучить все тонкости. И отдельный респект камере — даже Red Dead Redemption 2 не смогла так качественно удерживать мое внимание в этом году.
Spider-Man
Платформа: PlayStation 4
Вообще это отличный год для Sony — как минимум два их эксклюзива попали в топ-3. Хейтеры ругали паука за то, что он не привнес новых механик, а просто круто скомпилировал все существовавшие до него, но так круто сочетать их — чертовски сложно, так что он заслужил третье место. Да и сюжет здесь не менее трогательный, чем в RDR2.
Frostpunk
Платформа: Windows
Frostpunk получила очень много внимания еще до релиза. Депрессивный градостроительный симулятор, действие которого происходит в Арктике, от авторов This War of Mine оправдал все ожидания. Это одна из самых аддиктивных игр года с безумно крутым сеттингом: ради выживания вы можете отправить детей на работу, создать религиозную полицию или стать главой местного культа, но в -150 градусов по Цельсию вам не поможет ничего.
Florence
Платформы: Android, iOS
Florence — это маленькая мобильная игра, которую я добавляю в этот топ, чтобы выглядеть претенциозным *** [чудаком], потому что кто в здравом уме включит мобильную игру в список лучших игр года? Это действительно красивая игра, которая рассказывает простую, всем знакомую, но очень трогательную историю. Однозначно стоит вашего внимания.